Rok 2046. W powszechnym użyciu funkcjonują urządzenia zwane Neuro-linkerami. Technologia ta przejęła zadania większości znanych obecnie sprzętów elektronicznych jak komputery, telefony, czy nawet karty płatnicze. Jednakże większość nastolatków najchętniej wykorzystuje je jako wrota do wirtualnego świata umożliwiającego interakcję z innymi osobami podłączonymi do sieci. W przypadku Haruyukiego - mł...